Μετατροπή Δευτερόλεπτα (s)
Για να επιτύχετε το επιθυμητό αποτέλεσμα όσο το δυνατόν γρηγορότερα, είναι προτιμότερο να εισάγετε την προς μετατροπή τιμή ως κείμενο, για παράδειγμα '36 s σε as' ή απλά '32 s':
- Στις περισσότερες περιπτώσεις, η λέξη 'σε' (ή '=' / '->') μπορεί να παραλειφθεί μεταξύ των ονομάτων των δύο μονάδων, για παράδειγμα '28 s as' αντί για '30 s σε as'.
- Αντί για '1,98 x 10^5', μπορεί να γραφτεί 1,98e5. Το 'e' σημαίνει 'εκθέτης'.
- Στις συντομογραφίες για το 'τετράγωνο' και το 'κυβικό', ο χαρακτήρας '^' μπορεί να παραλειφθεί από το '^2' και το '^3'. Συνεπώς, τα τετραγωνικά εκατοστά μπορούν να γράφονται cm2 αντί για cm^2.
- Οι βασικές λειτουργίες της αριθμητικής: η πρόσθεση (+), pi (π), οι παρενθέσεις, ο πολλαπλασιασμός (*, x), η διαίρεση (/, :, ÷), εκθέτη (^), τετραγωνική ρίζα (√) και η αφαίρεση (-) επιτρέπονται σ΄αυτό το σημείο
- Αντί για το ελληνικό γράμμα 'µ' (= micro), μπορεί να χρησιμοποιηθεί ένα απλό 'u', για παράδειγμα uPa αντί για µPa.
ή: Χρήση της αριθμομηχανής με τις λίστες επιλογής
- Επιλέξτε τη σωστή κατηγορία από τη λίστα επιλογής, σε αυτήν την περίπτωση 'Χρόνος'.
- Στη συνέχεια, δώστε την τιμή που θέλετε να μετατρέψετε.
- Από τη λίστα επιλογής επιλέξτε τη μονάδα μέτρησης που αντιστοιχεί στην τιμή που θέλετε να μετατρέψετε, σε αυτήν την περίπτωση 'Δευτερόλεπτα [s]'.
- Η τιμή τότε θα μετατραπεί σε όλες τις μονάδες μέτρησης που είναι γνωστές στην αριθμομηχανή.
Χρησιμοποιήστε την πλήρη ισχύ αυτού του υπολογιστή μονάδων για να μετατρέψετε s
Με αυτήν την αριθμομηχανή είναι δυνατή η εισαγωγή της τιμής που πρέπει να μετατραπεί μαζί με την αρχική μονάδα μέτρησης. Για παράδειγμα, '339 Δευτερόλεπτα'. Έτσι, μπορεί να χρησιμοποιηθεί είτε το πλήρες όνομα της μονάδας, είτε η συντομογραφία τηςγια παράδειγμα, είτε 'Δευτερόλεπτα' είτε 's'. Στη συνέχεια, ο υπολογιστής προσδιορίζει την κατηγορία της μονάδας μέτρησης που πρόκειται να μετατραπεί, σε αυτήν την περίπτωση 'Χρόνος'. Μετά από αυτό, μετατρέπει την καταχωρημένη τιμή σε όλες τις κατάλληλες μονάδες που αναγνωρίζει. Στη λίστα των αποτελεσμάτων, θα βεβαιωθείτε επίσης στην εύρεση της μετατροπή που αναζητήσατε αρχικά. Ανεξάρτητα από το ποια από αυτές τις δυνατότητες χρησιμοποιεί κάποιος, μπορεί να αποφύγει μια περίπλοκη αναζήτηση για την κατάλληλη λίστα σε μακρές λίστες επιλογών με χιλιάδες κατηγορίες και αμέτρητες υποστηριζόμενες μονάδες. Όλα αυτά αναλαμβάνονται από την αριθμομηχανή μας η οποία τα πραγματοποιεί σε ένα κλάσμα του δευτερολέπτου.
- Εάν ένα σύμβολο ελέγχου έχει τοποθετηθεί δίπλα στο 'Αριθμοί σε μαθηματική πράξη', το αποτέλεσμα θα εμφανιστεί με εκθετική μορφή. Για παράδειγμα, 1,462 740 727 429 8×1021. Για αυτή τη μορφή εμφάνισης, ο αριθμός θα κατατμηθεί στον εκθέτη, εδώ 21, και στον πραγματικό αριθμό, εδώ 1,462 740 727 429 8. Για συσκευές στις οποίες οι δυνατότητες εμφάνισης αριθμών στην οθόνη είναι περιορισμένες, όπως για παράδειγμα αριθμομηχανές τσέπης, μπορεί κάποιος να συναντήσει τον τρόπο γραφής των αριθμών ως 1,462 740 727 429 8E+21. Συγκεκριμένα, αυτό κάνει τους πολύ μεγάλους και τους πολύ μικρούς αριθμούς ευκολότερους στην ανάγνωση. Εάν δεν έχει τοποθετηθεί ένα σημάδι ελέγχου σε αυτό το σημείο, τότε το αποτέλεσμα δίνεται με τον συνήθη τρόπο εγγραφής των αριθμών. Για το παραπάνω παράδειγμα, τότε θα εμφανιζόταν έτσι: 1 462 740 727 429 800 000 000. Ανεξάρτητα από την παρουσίαση των αποτελεσμάτων, η μέγιστη ακρίβεια αυτής της αριθμομηχανής είναι 14 ψηφία. Αυτό πρέπει να είναι αρκετά ακριβές για τις περισσότερες εφαρμογές.
- Μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν οι μαθηματικές συναρτήσεις sqrt, sin, pow, exp, tan, acos, asin, cos και atan. Παράδειγμα: asin(1/2), atan(1/4), tan(90°), 2 exp 3, sin(90), acos(1), sqrt(4), sin(π/2), 3 pow 2 ή cos(pi/2)
- Εάν είναι απαραίτητο, το αποτέλεσμα μπορεί να στρογγυλοποιηθεί σε ορισμένο αριθμό δεκαδικών ψηφίων, όπου αυτό έχει νόημα.
- Επιπλέον, η αριθμομηχανή καθιστά δυνατή τη χρήση μαθηματικών συναρτήσεων. Επομένως, όχι μόνο οι αριθμοί μπορούν να υπολογίζονται μεταξύ τους, όπως για παράδειγμα '74 * 72 s'. Αλλά διαφορετικές μονάδες μέτρησης μπορούν επίσης να συνδυαστούν μεταξύ τους απευθείας στη μετατροπή. Αυτό θα μπορούσε, για παράδειγμα, να μοιάζει με αυτό: '78 Δευτερόλεπτα + 76 Δευτερόλεπτα' ή '70mm x 68cm x 66dm = ? cm^3'. Οι μονάδες μέτρησης που συνδυάζονται με αυτόν τον τρόπο φυσικά πρέπει να αντιστοιχούν μεταξύ τους και να βγάζουν νόημα στην εν λόγω πράξη.
- Αντί για '4^3' μπορείτε επίσης να γράψετε '4 exp 3' ή '4 pow 3'.
- Αντί για '√16' μπορείτε επίσης να γράψετε 'sqrt 16'.
- Μετατροπή της/του s σε as (Δευτερόλεπτα σε αττοδευτερόλεπτα)
- Μετατροπή της/του s σε fs (Δευτερόλεπτα σε Φεμτοδευτερόλεπτα)
- Μετατροπή της/του s σε ps (Δευτερόλεπτα σε Πίκοδευτερόλεπτα)
- Μετατροπή της/του s σε ns (Δευτερόλεπτα σε Νανοδευτερόλεπτα)
- Μετατροπή της/του s σε µs (Δευτερόλεπτα σε Μικροδευτερόλεπτα)
- Μετατροπή της/του s σε ms (Δευτερόλεπτα σε Χιλιοστόδευτερόλεπτα)
- Μετατροπή της/του s σε min (Δευτερόλεπτα σε Λεπτά)
- Μετατροπή της/του s σε h (Δευτερόλεπτα σε Ώρες)
- Μετατροπή της/του s σε Ημέρες (Δευτερόλεπτα σε Ημέρες)
- Μετατροπή της/του s σε Εβδομάδες (Δευτερόλεπτα σε Εβδομάδες)
- Μετατροπή της/του s σε Μήνες (Δευτερόλεπτα σε Μήνες)
- Μετατροπή της/του s σε yr (Δευτερόλεπτα σε Χρόνια)
- Μετατροπή της/του s σε Δεκαετία (Δευτερόλεπτα σε Δεκαετία)
- Μετατροπή της/του s σε Αστρικός μήνας (Δευτερόλεπτα σε Αστρικός μήνας)
- Μετατροπή της/του s σε Αστρικό έτος (Δευτερόλεπτα σε Αστρικό έτος)
- Μετατροπή της/του s σε Πλανκ χρόνος (Δευτερόλεπτα σε Πλανκ χρόνος)
- Μετατροπή της/του s σε Μονάδα ατομικού χρόνου (Δευτερόλεπτα σε Μονάδα ατομικού χρόνου)
- Μετατροπή της/του s σε Svedberg (Δευτερόλεπτα σε Svedberg)
- Μετατροπή της/του s σε Shake (Δευτερόλεπτα σε Shake)