Μίλια ανά δευτερόλεπτο ποσα Μέτρα ανά λεπτό

   

  Αριθμοί σε μαθηματική πράξη


Άμεσος σύνδεσμος προς αυτήν την αριθμομηχανή:
https://www.metatropi-monadon.info/Metatropi+tis+tou+Milia+ana+defterolepto+se+Metra+ana+lepto.php



Μετατροπή της/του Μίλια ανά δευτερόλεπτο σε Μέτρα ανά λεπτό (mps σε m/min):

  1. Επιλέξτε τη σωστή κατηγορία από τη λίστα επιλογής, σε αυτήν την περίπτωση 'Ταχύτητα'.
  2. Στη συνέχεια, δώστε την τιμή που θέλετε να μετατρέψετε. Οι βασικές λειτουργίες της αριθμητικής: η πρόσθεση (+), η αφαίρεση (-), ο πολλαπλασιασμός (*, x), η διαίρεση (/, :, ÷), εκθέτη (^), τετραγωνική ρίζα (√), οι παρενθέσεις και η π επιτρέπονται σ΄αυτό το σημείο.
  3. Από τη λίστα επιλογής επιλέξτε τη μονάδα μέτρησης που αντιστοιχεί στην τιμή που θέλετε να μετατρέψετε, σε αυτήν την περίπτωση 'Μίλια ανά δευτερόλεπτο [mps]'.
  4. Τέλος, επιλέξτε τη μονάδα μέτρησης στην οποία θέλετε να γίνει η μετατροπή, σε αυτήν την περίπτωση 'Μέτρα ανά λεπτό [m/min]'.
  5. Στη συνέχεια, όταν εμφανιστεί το αποτέλεσμα, εξακολουθεί να υπάρχει η δυνατότητα στρογγυλοποίησης σε συγκεκριμένο αριθμό δεκαδικών ψηφίων, όποτε έχει νόημα να γίνει.


Με αυτήν την αριθμομηχανή είναι δυνατή η εισαγωγή της τιμής που πρέπει να μετατραπεί μαζί με την αρχική μονάδα μέτρησης. Για παράδειγμα, '83 Μίλια ανά δευτερόλεπτο'. Έτσι, μπορεί να χρησιμοποιηθεί είτε το πλήρες όνομα της μονάδας, είτε η συντομογραφία τηςγια παράδειγμα, είτε 'Μίλια ανά δευτερόλεπτο' είτε 'mps'. Στη συνέχεια, ο υπολογιστής προσδιορίζει την κατηγορία της μονάδας μέτρησης που πρόκειται να μετατραπεί, σε αυτήν την περίπτωση 'Ταχύτητα'. Μετά από αυτό, μετατρέπει την καταχωρημένη τιμή σε όλες τις κατάλληλες μονάδες που αναγνωρίζει. Στη λίστα των αποτελεσμάτων, θα βεβαιωθείτε επίσης στην εύρεση της μετατροπή που αναζητήσατε αρχικά. Εναλλακτικά, η τιμή που πρέπει να μετατραπεί μπορεί να εισαχθεί ως εξής: '31 mps σε m/min' ή '68 mps ποσα m/min' ή '19 Μίλια ανά δευτερόλεπτο -> Μέτρα ανά λεπτό' ή '30 mps = m/min' ή '53 Μίλια ανά δευτερόλεπτο σε m/min' ή '59 mps σε Μέτρα ανά λεπτό' ή '53 Μίλια ανά δευτερόλεπτο ποσα Μέτρα ανά λεπτό'. Για αυτήν την εναλλακτική επιλογή, η αριθμομηχανή υπολογίζει αμέσως σε ποια συγκεκριμένη μονάδα πρέπει να μετατραπεί η αρχική τιμή. Ανεξάρτητα από το ποια από αυτές τις δυνατότητες χρησιμοποιεί κάποιος, μπορεί να αποφύγει μια περίπλοκη αναζήτηση για την κατάλληλη λίστα σε μακρές λίστες επιλογών με χιλιάδες κατηγορίες και αμέτρητες υποστηριζόμενες μονάδες. Όλα αυτά αναλαμβάνονται από την αριθμομηχανή μας η οποία τα πραγματοποιεί σε ένα κλάσμα του δευτερολέπτου.

Επιπλέον, η αριθμομηχανή καθιστά δυνατή τη χρήση μαθηματικών συναρτήσεων. Επομένως, όχι μόνο οι αριθμοί μπορούν να υπολογίζονται μεταξύ τους, όπως για παράδειγμα '(15 * 94) mps'. Αλλά διαφορετικές μονάδες μέτρησης μπορούν επίσης να συνδυαστούν μεταξύ τους απευθείας στη μετατροπή. Αυτό θα μπορούσε, για παράδειγμα, να μοιάζει με αυτό: '83 Μίλια ανά δευτερόλεπτο + 249 Μέτρα ανά λεπτό' ή '76mm x 48cm x 93dm = ? cm^3'. Οι μονάδες μέτρησης που συνδυάζονται με αυτόν τον τρόπο φυσικά πρέπει να αντιστοιχούν μεταξύ τους και να βγάζουν νόημα στην εν λόγω πράξη.

Εάν ένα σύμβολο ελέγχου έχει τοποθετηθεί δίπλα στο 'Αριθμοί σε μαθηματική πράξη', το αποτέλεσμα θα εμφανιστεί με εκθετική μορφή. Για παράδειγμα, 2,892 049 356 398 4×1024. Για αυτή τη μορφή εμφάνισης, ο αριθμός θα κατατμηθεί στον εκθέτη, εδώ 24, και στον πραγματικό αριθμό, εδώ 2,892 049 356 398 4. Για συσκευές στις οποίες οι δυνατότητες εμφάνισης αριθμών στην οθόνη είναι περιορισμένες, όπως για παράδειγμα αριθμομηχανές τσέπης, μπορεί κάποιος να συναντήσει τον τρόπο γραφής των αριθμών ως 2,892 049 356 398 4E+24. Συγκεκριμένα, αυτό κάνει τους πολύ μεγάλους και τους πολύ μικρούς αριθμούς ευκολότερους στην ανάγνωση. Εάν δεν έχει τοποθετηθεί ένα σημάδι ελέγχου σε αυτό το σημείο, τότε το αποτέλεσμα δίνεται με τον συνήθη τρόπο εγγραφής των αριθμών. Για το παραπάνω παράδειγμα, τότε θα εμφανιζόταν έτσι: 2 892 049 356 398 400 000 000 000. Ανεξάρτητα από την παρουσίαση των αποτελεσμάτων, η μέγιστη ακρίβεια αυτής της αριθμομηχανής είναι 14 ψηφία. Αυτό πρέπει να είναι αρκετά ακριβές για τις περισσότερες εφαρμογές.